Hva er forskjellen mellom en brukeropplevelsesdesigner, visuell designer og en interaksjonsdesigner?


Svar 1:

En brukeropplevelsesdesigner implementerer UX-metodologier for å forbedre teknologien. De studerer alt fra brukernes perspektiv og designteknologi rundt seg. Forskjellen mellom en UX-forsker og en UX-designer er generelt at UX-designeren vil ta tilbakemeldingene og forskningen som UX-forskeren allerede har gjort, og anbefaler grensesnittendringer basert på det. Anbefalingene trenger ikke være høye i troskap eller visuell design, men de må tydelig kommunisere hvilke endringer som skal skje basert på brukerdata. Dette er ikke alltid tilfelle, generelt sett vil en UX-designer måtte gjøre research og omvendt. En UX-designer er trent i å studere og forstå mennesker.

Visual Designers fokuserer på programvarens estetikk. Det vil si at de bryr seg om hvordan nettstedet / applikasjonen ser ut. De er kunstnere i hjertet og bryr seg om hvor pent produktet ser ut. De gjør ikke nødvendigvis dette fra brukerens perspektiv, selv om det ikke er uvanlig å se visuelle designere sammenkoblet med UX-profesjonelle for å få noen tilbakemeldinger på designen. Visuelle designere er opplært som grafiske designere.

En interaksjonsdesigner Fokuserer på forholdet mellom systemet og brukeren. Der som UX-designer kun ut fra et brukerperspektiv, ser en interaksjonsdesigner på hvordan de jobber sammen. På grunn av dette er ansvarsfordelene som UX-designere og Interaction Designers deler, ganske like, men forskjellige i POV-designeren ser ut fra.

Interaksjonsdesignere fokuserer ikke på innholdskrav, så vel som andre ting. UX Designers fokuserer på alt brukeren gjør, fra sin tro og holdning til produktet, til å faktisk studere hvordan produktet samhandler med brukeren. En interaksjonsdesigner ville ikke fokusere på dette markedsføringsaspektet like mye som UX-designere. De fokuserer mer på tekniske / systemkomponenter enn hva brukerens mening er.

Hvis du vil ha mer av mitt opptak på UX, kan du ta mine skillshare-kurs: Brukeropplevelsesdesign - Introduksjon for ethvert ferdighetsnivå! | Kristopher Saber | Skillshare


Svar 2:

Avhenger av hvem som spør. Etikettene er ofte konfliktfylt i arbeids- / rekrutteringsarenaen. Som bemerket av andre her, er det også noen forståelig overlapping.

Over-simplistically:

brukeropplevelsesdesigner: kundesentrisk perspektiv; implikasjoner med full funksjonalitet (dvs. går utover skjermen)

  • Nøkkelord: Kontekst

visuell designer: "få det til å se pent ut" -messig; styling, grafikk, merkevarebygging, maling

  • Nøkkelord: Styling

interaksjonsdesigner: koreografer “dansen” mellom brukergrensesnitt (brukergrensesnitt) komponenter og bruk; funksjonalitet, flyt og arbeidsflytorientert

  • Nøkkelord: byrå

Som en generell regel er alle tre forventet å ha visuell designferdighet fordi vi har en tendens til å "visualisere" når vi tar spranget til løsninger.

Merk: Jeg pleier å se UX Practice (ikke begrenset til UX-design - uansett hva det er) som den omfattende paraplyen som omfatter alle disse tre. Og mer (for eksempel forskning): Hva er UxP?


Svar 3:

Avhenger av hvem som spør. Etikettene er ofte konfliktfylt i arbeids- / rekrutteringsarenaen. Som bemerket av andre her, er det også noen forståelig overlapping.

Over-simplistically:

brukeropplevelsesdesigner: kundesentrisk perspektiv; implikasjoner med full funksjonalitet (dvs. går utover skjermen)

  • Nøkkelord: Kontekst

visuell designer: "få det til å se pent ut" -messig; styling, grafikk, merkevarebygging, maling

  • Nøkkelord: Styling

interaksjonsdesigner: koreografer “dansen” mellom brukergrensesnitt (brukergrensesnitt) komponenter og bruk; funksjonalitet, flyt og arbeidsflytorientert

  • Nøkkelord: byrå

Som en generell regel er alle tre forventet å ha visuell designferdighet fordi vi har en tendens til å "visualisere" når vi tar spranget til løsninger.

Merk: Jeg pleier å se UX Practice (ikke begrenset til UX-design - uansett hva det er) som den omfattende paraplyen som omfatter alle disse tre. Og mer (for eksempel forskning): Hva er UxP?